谈理论上星宿的极限攻击

2011-07-18来源 : 互联网

为了达到理想的攻击效果,在宝石等级、武魂打造、装备选择、附体打造上需要一定的硬性要求

一、      关于内攻

个人认为,放弃内攻攻击击的打手不是一个**打手。内攻在现阶段的作用虽然低于属性攻击,但是不能放弃。内攻攻击是增加伤害的必要辅助。因猫眼石涉及到与命中、减抗石头位置上的冲突,故攻击装备孔上的猫眼石根据个人情况而进行取舍,防具的红宝石孔和第四孔可根据个人情况上蓝宝石。神器、戒子和护符可根据自己情况进行强化,总之,要达到内攻的攻击效果,内攻攻击至少达到6万。如果是比较疯狂的舍红宝石位置打蓝宝石和雕纹灵力的打法

内攻可达8-10万左右。当然,这样会牺牲血、命中、减抗等属性,但是,越**石头对这种牺牲的属性影响越小。因为**石头的玩家会通过提高体雕纹,高等级宝石和**装备来弥补。必竟命中过高也是无收益的。减抗再高也对付不了专门针对你的减抗的

二、      关于属性

作为单属性远攻门派,星宿的毒属性伤害已被认可。经测试,冰、*、玄三副属性仍然能为星宿带来0.8-1系数和伤害。在现阶段情况下,武魂、附体宝宝、四属性*饰的出现,为星宿等其它门派四修打下了基础。而武魂的出现为四修的减抗和减抗下限提供了可能。为副属性的伤害*大化提供了**。

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