3月21日,韩国娱美德公司宣布,旗下的MMORPG《**2》累积销售额(2010年12月为基准)突破了2兆2000亿韩元(折合人民币约为128亿元),**了韩国国内单一游戏*高累积销售额记录。
据娱美德公司称,《**2》从2001年3月开始了韩国国内运营,同时出口中国,同时在线人数突破了80万人。并且,《**2》还在2004年**了中国国内64%的网络游戏市场占有率,到2008年年末在中国的注册玩家达到了2亿人,可以看作是中国4.5亿网民当中42%的网民和2.8亿玩家当中的70%以上玩家有玩过《**2》。
在此之后,《**2》还出口北美和乌兹别克斯坦等地。《**2》在运营10年来所获得的累积销售额相当于8.5万辆新款索纳塔汽车,110万台三星LEDTV的销售额。
娱美德事业本部本部长表示,网络游戏作为无形的内容,不仅要**收益,还要有持续的运营和新内容、玩家们的满意才能接近成功。