网龙的发展历程

2011-07-28来源 : 互联网

打仗亲兄弟,上阵父子兵。这句话用在网龙董事长刘德建和总裁刘路远身上再合适不过了。刘德建成熟稳重,寡言少谈,工作偏重大方向,把握着公司根基性的东西,与投资方与股东们打着交道。弟弟年轻健谈,操作着工作的具体运营,与媒体、公司骨干与员工打交道。

刘德建早年的经历基本和互联网不沾边,1989年他美国求学,1990年就读于堪萨斯州大学生物二年级的刘德建就和弟弟一起创建了中西部软件销售公司,在互联网上销售软件。

1990年-1995年间刘德建在比索生物科技工程有限公司任职董事长,管理公司日常运作的同时也从事着癌症研究。直到1999年他回国后才开始触网络——创立网龙公司。

2001年,刘德建和刘路远开始做网络游戏,招募了50多个人员。同年5月,网龙的**款游戏《幻灵游侠》开工。2002年3月18日,《幻灵游侠》*次收费,同时在线人数突破6万。

紧接着,网龙开始开发第二款网游《征服》。2003年面市后,在国内市场上成绩不俗。2004年11月,《征服》在美国市场公测,到2005年初同时在线人数已突破2万。如今网龙已成为美国市场上*大的中国网游运营商,覆盖了包括英语、法语、西班牙语、日语等6种语言在内的游戏市场。

2001年刘氏兄弟组建游戏研发公司——天晴数码,专注网游。在工作上,刘德建不仅负责公司战略决策和经营管理,同时也亲自**策划,带领公司策划制作团队设计游戏产品,如今网龙的网游研发团队在国内****。

创建17173,是刘德建为中国网络游戏产业做出的另一重要贡献,也让网龙为大家所广泛认知。这样一个充满平民色彩的网站在不长的时间里帮助年轻的产业迅速扩大了他的基础市场人群。

一开始刘德建的本意主要是想好好向玩家介绍《幻灵游侠》,也顺带介绍一些其他游戏。但是到了当年10月,一些新上市游戏开始找到这家网站,要求投放广告。这时网龙干脆重新调整了17173的定位,将其做成了一个*立的网游门户网站。2003年11月刘德建 以2050万美元价格将旗下17173.com出让给搜狐公司,给这一笔画上了圆满的句号,也为接下来网游的开发运营提供了资金。

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