复制扼杀创新

2011-07-28来源 : 互联网

“存在即合理”,与其埋怨不如静下心来,提高自己的创新力

文/订顽

互联网注定是个不太平的是非之地,总有人乐此不疲地隔空对骂,互揭老底,唾沫星子横飞。关于互联网产品抄袭一事,交战各方都已经斗得天昏地暗,不但没有分出胜负,反而越扯越乱。先是腾讯被指模仿众网络产品,如QQ飞车模仿跑跑卡丁车,QQ游戏模仿联众,QQ堂模仿泡泡堂,有网友一口气罗列了QQ抄袭别人的20多条罪状。接着,又有网友爆出360安全卫士在硬件检测和C盘搬家功能上抄袭QQ电脑管家。作为创新沃土的互联网,原来只是抄袭复制的工厂,更有业界大佬痛陈,抄袭复制之风已经严重阻碍了我国互联网的创新。

“抄袭”,简单来说就是复制后稍加改头换面。其实,“复制”本身就是网络时代兴起的一个词,每天都有很多人在重复着Ctrl+C与Ctrl+V这两个动作。它大大地减轻了人们的工作量,避免了重复劳动,然而,复制他人智力成果为一己谋利,总是会被看成是非常不道德的一种行为。如果单单依靠经过复制的技术或产品打市场,必然不会**,因为创新才是发展的动力。但是对于什么是创新,如何是创新,则没有明确的界定。360总裁周鸿掉曾提倡“**式创新”,比如他对如今互联网的抄袭风气就嗤之以鼻,认为抄袭美国互联网的成功应用将难逃“大山压顶”,要从这些“铺开摊子什么都做”的*头脚下崛起,小网站必须学会**。但是,这多少有点站着说话不腰疼的味道,对于起步之初的网站而言,可能*先要做的是生存下来。过去,人们都认为模仿能力*为出色的是日本人,诟病于日本人缺乏创新能力,然而在近现代经济技术方面,日本从美国学来电视、录音机等电器技术,很快就造出了高质量低价格的产品,一度使得美国的家用电器产业几乎灭绝。

在这个弱肉强食的经济时代,对于一些企业来说,通过复制、改进他人的成果来追求企业利益的*大化,似乎我们也无可厚非,毕竟**是**位的。而事实上,长江后浪推前浪的例子也不乏存在。比如*早网络休闲娱乐商——联众,自从被QQ游戏模仿超越之后,如今有多少人还记得联众?这说明了什么?我们都学过哲学——内因的作用是*大的。联众的没落与其说是QQ惹的祸,不如说是自己的创新能力还不够。如果,当初联众能感觉到QQ追赶的危机,加大创新,也许就不是今天的局面。成功者如暴风影音,遭到QQ影音等的模仿后,选择了不断加快自己的研发力度。截止2009年1月,暴风影音每天为互联网用户播放超过1.5亿个/次视频文件;每天有2200万人点击蓝色的胶片图标,打开暴风影音这款软件;每天,通过暴风影音播放的视频文件占中国所有互联网视频播放量的50%,它没有在被抄袭后淹没,反而做成了中国*大的互联网视频播放平台。

身为局外人,我不知道那位互联网大佬“复制扼杀创新”的说法,是不是言过其实。但是“存在即合理”,与其埋怨不如静下心来,提高自己的创新力。作为互联网用户,我们更关心的是使用体验。虽然利益*大化造成抄袭不可避免,但是作为一个企业要想站得高,看得远,能够抄袭的只是技术创意,只有做到“人无我有,人有我优”,才能一路领跑。

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