“神射手”史玉柱:一般人都认为我坏!

2011-07-29来源 : 互联网

他曾是中国*受指责的商人之一,早年盖*人大厦失败,被上千篇负面报道围攻;重新出山做**品,营销手法连续遭到**恶评;再次创业做网络游戏,他更被人指责“毒害青少年”,好不容易公司在美国上市,跟着就被投资者告上**。在这接连不断的跌宕起伏中,史玉柱身上折射出中国企业界所稀缺的那股“劲儿”——不屈不挠。

刚上市就被告

这么多年大风大浪过来,史玉柱渐渐对自己的人生有了一些宿命式的结论。

比如说,他现在隐隐觉得,跟他有关的事情,一开始或许还会不错,但很快就会变。

这不,他的公司*人网络11月1日刚刚在纽约证券交易所上市,媒体的喝彩声还没有平息,他就在美国成了被告。

再比如说,几年前,“还*人大厦的债,怎么也不会是坏事吧,但到了后期,80%的声音是怀疑。”更不用说备受质疑的脑白金了。

他开自己的玩笑,即使去卖大米,他所卖的大米大概也会有毒。

*人网络在11月19日披露第三季度财报,旗下游戏《征途》第三季度平均同时在线玩家和*高同时在线玩家人数都出现下滑。

有投资者认为*人网络在10月12日披露招股说明书时已经知道三季度数据,但在11月19日才公布数据,这种做法是故意隐瞒,这导致投资者受损。

代表投资者提起诉讼的律师事务所认为,*人网络披露的信息远达不到美国证券法的要求,*人网络是恶意损害投资者权益。

史玉柱对此事丝毫不解释,他已经习惯了这种事情。

2月7日,记者从*人网络招股说明书中发现,这个说明书上的信息披露截止日期是2007年9月30日。这意味着之前的指控在法律上并不成立。

“该律师事务所素以告人**,当年告空中网也没成功,这回的洋相更出大了,甚至连招股书都没看就匆忙声明要告了。”一位业内人士对南方周末记者表示。

不过,当史玉柱听到关于他的游戏《征途》毒害青少年的批评时,他却十分委屈:“公司运营的游戏在注册的时候都以身份证号码进行年龄限制,注册后一发现玩家有未满18岁的证据,也立即踢下线。这么做**是国内第一家。”

只打轻装上阵仗

从*人汉卡到脑黄金再到脑白金、黄金搭档、网络游戏,史玉柱咸鱼大翻身,其商业上的成功可以媲美哈佛商学院的教学案例。

这些成功的案例中具有一个相同的特点:全都是不需要大量固定资产投资的项目。

用三年时间从入门做到上市的网络游戏是如此。史玉柱测算*多亏掉前期投入的2个亿,这2个亿对当时的他来说,是小菜一碟。

做脑白金也是如此。“当时我们只做一个县,50万就能启动。”12月7日,史玉柱如此对南方周末回忆脑白金起家之初。这50万中,还有大约15万资金用来找厂家贴牌生产脑白金。

对于庞大的中国**品市场来说,对于脑黄金曾有过的辉煌销售额来看,50万的确是九牛一毛。“不可能不成功,我自己到一线去推销调查,完全知道消费者需要什么东西。”史玉柱做网络游戏之前,也与玩家交流很久,知道玩家需要什么样的游戏,“不打无把握之仗”。

他惟一一次涉身大固定资产投资的项目,*人大厦,惨遭失败。这或许很容易解释,在脑白金为他赚了*额财富之后,他却根本不进入利润丰厚的房地产行业。“得知道自己能干什么,不能干什么。”他说。

某种程度上,史玉柱似乎成了中国商界的神射手,设定目标之后,通过精准的判断直中靶心。

这得益于当年的惨败。*人大厦一败,对史玉柱的打击*大,像是被游戏中的*人怪物持*锤狠揍一顿。“幸亏11年前倒了一次。”他说。玩网游的人对经验值很看重,况且,他还有别人买不到的*好的装备——足以傲视群雄的市场感觉。当一个有经验值的人明白了什么该做什么不能做,做事前先控制好此项投资的风险,其境界与一般的总结教训已完全不同。这种变化,与机场候机楼中电视屏幕上喧嚣着教你怎么砍掉企业成本、如何管理员工的讲演片相比,更是演戏与实战的区别。

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