网络游戏及其相关产业一体化建议

2011-07-31来源 : 互联网

对于目前中国的网络游戏环境大家都很清楚了,有实力有能力的公司不少,但是作为一个局外人,我总是搞不懂为什么我们设计的游戏只是在走重复抄袭的老路子,为什么大把大把的**会叫****那么简单的拿走? 目前国内的游戏有目前3个特点:1,国内自己设计的游戏确实能吸引一些人,但是游戏里内用抄袭严重 又不注重游戏内涵之重视怎么从玩家手里**,不过缺是杀鸡取卵,的下三流手段,如征途,XX西游之类2,从国外引进的,但是需要大比**却不一定买的来好东西,又或买来的东西自己辛苦培养起来却叫外人拿走.而打起官司与己与人都不利.而且自己真把游戏搞好又会受到来自国内的压力.3. 同样是国内自己设计的游戏,但是无法象**种那样吸引人只能默默的死去,其原因不外是内容抄袭的太严重,而一点游戏内涵也没有,自己的公司又太弱小,无法象某些公司那样作出惊天动地的广告,也没有足够的资金来**.

好了上面都是废话无视即可. 我说下我的想法,*先我认为网络游戏是一个产业是一个很大的产业链,目前很多网络游戏代理商其实只应该是这个产业链的中间部位,而不是很多代理现在这种*终销售商,对于游戏其实还有很多可以挖掘的部分,为什么可以*?为什么有很多人买它的玩具他的小说?为什么在国外 那么*? 我有一个关于游戏方面的小点子,或者说是小想法,我想找人制作一个新的网络游戏,我想把我的点子出售给一个想在中国网络游戏产业里做出革命的有能力的网络公司.我的点子并不新奇,但是很现实,我的点子并不能**你一定获得什么,但是却需要你很大的投入. 但是,请知道,我想找到一个愿意把中国的网络游戏真正做成产业的人. 如果想和我联系请发邮件到muronghua@sohu.com

的成功让人震惊,但是理由却很容易理解.而另一个却拥有我这个点子里*重要的几个条件,而且他们2人的财力和实力是**能把中国的网络游戏产业带进另外一个高度的)

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