数字说话

2011-08-01来源 : 互联网

1.45亿人

Twitter CEO埃文・威廉姆斯9月2日表示,该公司目前注册用户超过1.45亿人,注册应用近30万个。

近30万应用是通过OAuth认证的应用。几天前,Twitter宣布终止对basic authentication认证的支持,启用OAuth认证。用户**需要输入Twitter用户和密码,可直接授权第三方应用登录账号,这样应用***就无法知道用户的口令,只能做有限的操作,提高了安全性。威廉姆斯称,自该公司在4月份举行的Chirp***大会后,注册应用数量增加了两倍。

1.97%

北京开卷图书发布了今年上半年全国书店零售市场数据,较去年同期增幅有所放缓,仅为1.97%。据悉,这已经是连续三年维持在较低增幅,中国图书零售市场进入低速增长时代。**书热点表现不佳,特别是引进版图书,在上半年市场销量***0名图书中,仅有21本为引进版作品,而去年这个数字是32本。

2008年,开卷公布的数据中*度出现了负增长,增幅从以往超过10%迅速下降到4.44%,去年这一数据仅为4.21%,而今年上半年甚至更低,平均仅为1.97%。

20亿美元

9月2日,科技博客TechCrunch博主迈克尔・阿灵顿撰文称,多名Facebook高管向他们的朋友表示,Facebook今年的营收将超过20亿美元。据悉,去年该公司营收不超过10亿美元。

对Facebook今年营收的估算,市场上存在很多种声音。市场调研机构eMarketer就估计Facebook今年的营收预计为12.8亿美元。阿灵顿本人尚不能**证实此消息,但他表示几个星期以来他从十几个不同的Facebook员工亲属处听到了**相同的预测数字。作为对比,2004年谷歌上市时,营收就为10亿美元,2006年就上涨到100亿美元,2008年达到200亿美元。

12亿人

管理咨询公司Boston Consulting Group当地时间9月3日发表报告称,2015年巴西、俄罗斯、中国、印度和印度尼西亚的网民将翻一番。BCG表示,这5个国家占**人口的45%和GDP的15%,目前有6.1亿网民,2015年将翻一番增长至12亿人,年均复合增长率将在9%-20%之间。

BCG表示,尽管所有5个国家网民访问互联网的时间都有所增加,中国网民的互联网访问时间仍然是*长的。中国网民每天的上网时间将由当前的2.7个小时延长至3.1个小时。

9490万人

艾瑞咨询发布的2008-2014年美国移动游戏用户规模数据发现,2010年美国有6400万人每月将至少玩一次移动游戏,移动游戏玩家在手机用户中的渗透率为26%,预计到2014年,移动游戏玩家规模将达到9490万人,渗透率将进一步增长至36%。

艾瑞认为,随着智能手机的普及,智能手机用户成为移动游戏用户规模新的增长点,移动游戏在未来仍将保持较高的增长速度。艾瑞建议,相对于中国用户,美国用户在移动游戏终端上的普及率较高,中国的移动游戏软件开发商应当积极**美国市场,在国内移动游戏市场发展较慢的情况下,优先做好海外市场。

4.5亿美元

YouTube已经成为谷歌收入贡献重大的业务之一。谷歌有超过90%的收入来自文字广告。尽管谷歌并未披露YouTube的利润,但有迹象表明,YouTube将很快扭亏为盈。分析师称,YouTube今年将带来约4.5亿美元营收并实现**。YouTube数据显示,过去的三年里,公司每年的营收增长率都超过一倍。对谷歌而言,这是一个重要的转变。2006年,谷歌以16.5亿美元收购YouTube。起初,它只是烧*的对象,自己几乎不挣*。

420万人

中国互联网络信息中心发布的统计报告显示,截至2010年6月底,中国网民规模达到了4.2亿。而据刚发布的中国第一本青少年蓝皮书《中国未成年人互联网运用报告》显示,全国10岁以下网民比例已达1.1%,超过420万人,比2008年翻了一番。

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