评论:赢在巨人把创业者降格为打工仔

2011-08-01来源 : 互联网

2009年伊始,虽然**仍处于金融危机所带来的调整中,但中国新经济的投资热情与创业**似乎丝毫未减。在刚刚结束的2008年度中国游戏产业年会上,发布*新的网游产业年度报告,截至2008年底,网络游戏市场实际销售收入183.8亿元,同比增长76.6%。但在这样的高增长产业内,各种投**概念也越来越混杂。

在游戏产业年会中,*人网络推出一个“赢在*人”计划,为创业者提供支持。其总裁**表示,所投资的创业者或者创业团队将由*人网络来管理,在项目成功之后,这些项目会成为*人的产品,创业者*高可以获得利润的20%。

不难看出,“赢在*人”正在把创业者降格为打工仔。

**,创业者之所以创业,是希望自己能拥有一个具备相对自主权和控制权的企业或者事业。我们看到了张朝阳因为一份商业计划书而**创生搜狐并掌舵至今,我们也看到了当年李彦宏带着还是一串代码的百度一路**至上市。而“赢在*人”计划却大打着大额现金投资与各种虚实平台资源的旗帜,来招揽优秀的网游创业人才,却*后隐去创业者的股份占比,以20%利润分成的方式巧妙的“剥夺”了创业者的对创业项目的自主权与控制权,没有自主权与控制权的创业者则无疑直接降格为了打工仔。

第二,创业的话题往往是风险与财富相伴的。为什么创业者要放弃稳固的工薪工作,而冒着*大的风险与辛酸去创业呢?财富与资本的魅力更是创业的驱动力之一。激荡三十年里,我们看到了一个个因为股份与资本制而创富的神话,陈天桥、马云、江南春、甚至史玉柱。而“赢在*人”名为招徕创业者,实际上通过所谓“20%的利润分成”将创业者的收益锁死了,分享不到股份收益,将创业者锁成了产品经理,而将创业项目的机会成本与风险扔给了已经降格成为打工仔的员工。与其都是20%的分成,那创业者为什么不直接去参与具备四年多成熟经验的盛大20计划呢?至少盛大20计划是货真价实的拿出自己的二十款精品游戏,打出实实在在的向精英人才招标的口号,给出20%的分成,把风险留给自己,把资源留给人才放手来操盘。中标人才不需经长期创业的艰辛,直接带领盛大几千万美金成本的精品,每季度获得分成甚至超过千万元。

第三,年轻创业者的天性是没有约束、藐视权威,打破成规。我们看到马云的自由与侠气,看到张朝阳的时尚与奔放。但“赢在*人”计划在每个创业者的身后都安了一副眼睛,名为“亲自指导”,但熟悉*人风格的创业者都知道,这种“指导”是否*终成了全盘接管呢?是否反会成为创业者的羁绊呢?

一位国际知名基金公司的资深分析师说,我们相信*人的“赢在*人”计划是善意的,但“20%利润分成”与天使投资自相矛盾。确实,如果没有欺骗创业者的目的,那赢在*人*终的目的是笼络人才,用给打工者的待遇,把创业者降格,让这一切创业号召成为了一张虚假的空头支票,正如*人总裁**所言,“行业内人才竞争已经白热化”。“赢在*人”*终也只是一个有分成的员工招聘计划而已。

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