8月25日披露的中期业绩显示,公司上半年营收4.92亿人民币,较去年同期增长3%;股东迎战**为1.57亿元,同比下降20%;每股**0.1447元,不派息。
业内人士指出,金山软件上半年净利润下滑主要是网游业务的拖累,而这也是国内网游公司普遍面临的尴尬局面,这意味着此前一直高速上涨的网**业进入调整期。
从金山软件各业务板块来看,公司来自娱乐软件业务的营收为3.207亿,与去年同期持平;来自应用软件业务的营收为1.681亿,较去年同期增长了11%,应用软件的增长主要由于WPS在中国和日本市场销售额的迅速增长。
在第二季度,金山游戏业务的收入为1.589亿,较上季度减少2%,与去年同期持平。每日平均*高同步在线人数为82万人,较上季度下跌10%,较去年同期下跌14%。每月平均付费用户人数为128万人,较上季度下跌12%,较去年同期下跌3%。游戏业务的月ARPU值为人民币41元,较上季度增长14%,较上年同期增长了5%。
对此,金山软件董事长兼CEO求伯君表示:“为保持行业竞争力,我们一直在采取相关措施改善游戏的运营效率,下半年计划推出的《封神榜3》、《*孤九剑》以及《月影传说》将会对业绩有明显的拉伸。”