三大学生放弃好工作 自创桌游创业

2011-08-02来源 : 互联网

昨日,武汉市街道口附近的愚人岛桌游吧内,几个年轻人正在玩着桌游“诛天”。2009年,一款名为“三国杀”的桌游一夜风行,而现代桌游在国外早已形成一条百亿元的产业链。华科大3名80后大学生,放弃微软等名企招揽,自创公司推出原创游戏“诛天”。

放弃好工作合伙创业

“诛天”团队的3位核心成员都是华科大的“牛人”。总经理严舟曾在2008年微软“创新杯”大赛获得全国总**,闯入**前4名。负责技术的乔迁是学校社团联合会技术总监。

“我们几个想找到一份好工作并不难。”严舟说,他自己就放弃了进入微软亚洲研究院和豆瓣网的机会。

同学们都在找工作时,严舟看中了桌游产业的*大商机,决定创业。他找来班上两个技术牛人,提出开发一款原创桌游,3人一拍即合。

10万全是家长“投资”

“游戏故事的很多想法取材于《山海经》,可以借玩游戏输出中国文化。”负责设计的胡汀说。当身边的同学大多找到一份好工作时,严舟却在印刷厂等待**批产品下线。拿到毕业证不到一个月,3人凑了10万元注册了公司。

严舟坦言,公司注册资金是三方父母“投资”。一开始父母也不理解“扑克牌一样的卡牌,怎么能卖到几十元*一副?但*终,他们依靠详细的计划书,说服了家长。

相对于“三国杀”,“诛天”设计更为复杂巧妙。“这个游戏的弊端在于卡牌阅读量大了点,学习时间较长。”严舟介绍,目前*大的困难就是**。

桌游在中国还是一个新兴产业。北京、上海、广州等一线城市,桌游吧今年年初已超过1000家,在武汉则有200家左右。胡汀现在每天都忙于在武汉各大桌游吧推销 “诛天”,**教学,还举办了比赛。

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