像父辈一样,金津具备了敏锐的商业嗅觉。站在家族的平台上,他更希望开辟新的产业疆域
金津迎面走来的时候,像个可爱、朴实的大学生。黑灰色仔裤、休闲西服、运动鞋,笑起来脸上带着一丝稚气。让你很难想象他是个**。
2005年,迫不及待要创业的金津办理了休学手续,象其他渴望在高科技行业淘金的年轻人一样,他义无反顾地投身自己喜爱的3D游戏行业。自己创业,当上了杭州渡口网络科技有限公司总裁。
大学生+休学+创业+高科技行业,这几个关键字组合在一起,让年轻的金津颇受关注。渐渐的,老爸也不禁侧目:自己做生意做了一辈子还没上《****》,儿子倒捷足先登了。
可金津心里紧绷的弦却始终没松:名气是虚的,要靠**说话。父母的支持在情理之中,但压力也接踵而至。其实,获得父母的投资,并不比获得VC的投资容易。为了证明自己,金津还颇费了一番力气。
**个“**”
金津和游戏产业真是有缘。
他从小喜欢打游戏,还常常被尽职尽责的保姆从游戏厅抓回家。与别的孩子不同,出身在商家的金津**次玩游戏,就觉得这个行业很有意思,以后肯定能挣*。
他生平挣来的**笔*也和游戏有关。金津和另外四人组队参加电子游戏竞赛,团队获得1500元奖金,每人分到300元。
金津也坦白,自己考大学时成绩不大好,游戏就是罪魁祸*。当然,从哪里跌倒,自然要从哪里站起来。刚入大学的金津琢磨起了游戏的商业模式。
要玩网络游戏,玩家要先买点卡。几年前的游戏点卡市场还并不算完善,游戏销售渠道并不多,点卡买卖往往通过服务器**进行。相比于后来淘宝网、聪慧网、易趣网上的点卡交易,当时买家和卖家沟通不多,信息也并不公开。精明的金津趁势“当了一把小贩”。
他投入了5000元买点卡,由于当时竞争者少,需求旺盛,利润率非常高,平均每张卡能达到200%,*多能达到600%。很快,**以平方的速度向上攀升。渐渐的,**的利润就能达到5000元,刚开始一个月能挣5万,接下来四个月就挣了四十多万。过年时厂商对经销商的优惠幅度进一步增大,而寒假的到来促使了营业额30%到40%的增长。牛刀小试之后,金津打定主意,决定收手。当然,把业务易手的过程又小*了一笔。
5000元变成了100万元,这听起来像是一个现代**。其实,与其说手里的*实现了三级跳,不如说金津向父母证明了自己的能力。其实,获得父母的投资真的是比获得风险投资更容易吗?也许未必。投资是一项生意,而做生意看的是人和行业。金津用实际行动证明了自己的实力,而2003年陈天桥一跃成为中国*富的**也一定让从商的父母看到了游戏行业的潜力。
父母**要求金津去做家族的房产企业,2005年,金津成立了杭州渡口网络科技有限公司,主营游戏运营和3D游戏开发。
争抢**口水
金津把公司的名字起做“渡口”。津,渡口也。金津自己也说,“更想把它看做一个新的起点。”对于自己家族企业的结构,金津一定是有所思考的。精工集团的主体是钢构、能源、房产等,属传统行业。虽然高科技行业也存在风险,但无论从发展前景而言,还是从自己兴趣而言,它都是一个具备比较优势的选择。
“*早想做游戏时我还太小,这一行发展这么快,还不知道我们还赶不赶得上**口水。”不过,金津笑说,“现在看来还抢得到。”
相比其他高科技青年的“空手套白狼”,金津是“背着炸药包”进入这一行的。渡口网络的数千万投资不是来自VC,而是来自更有效、更直接的渠道——父母。
作为精工集团的董事长,位列胡润百富榜的父亲金良顺,对二十岁开始创业的小儿子还有些许不满。要知道,金良顺可是十八岁就开始创业,1978年已是万元户;到1981年,**已过**。如今的精工集团涉足六个不同行业,拥有三家上市公司。
传统行业有属于传统行业的弱势,金津也目睹纺织行业一台机器由七十万贬值到七万的过程。即便是从事房地产行业,可土地总有卖光的那**。也许正是有了这样的忧患意识,金津选择游戏这个高科技行业才更显得理所当然。
据金津的观察,“高科技行业很像赌博,但原理相反。只不过赌博越赌输的可能性越大,而高科技行业越做赢得可能性越大。”
游戏开发行业的规则是,研发成本越贵的游戏风险越低,美国暴雪公司投资上千万美金的游戏产品,比如《魔兽世界》,往往风险很低,代理商们为了争取代理权不惜打破脑袋;而投入几**的小成本游戏风险相对就比较高。对游戏开发行业来说,较高的投入决定了其较高的门槛。而背靠家族雄厚的资本,金津的胜算也大了许多。
金津的公司自主研发的3D游戏《天机》很快就要上线,虽投入不菲但根据目前的销售情况来看,“比起产出,投入并不算大”。《天机》在东南亚各国、日本、德国的协议都在草签,欧洲各国、巴西和印度是下一步的重点。达到上亿的收入,似乎并不太难。
同时,公司也代理休闲游戏和传统游戏,金津把这和开餐饮店的道理相提并论:“把夜餐和宵夜增加进去,成本不会增加很多,但你的利润的潜在增长就比较多。”目前,在公司中,游戏研发与游戏运营的比例大约是四六开或三七开。做游戏运营挣*比较快,易于回笼资金,但同时游戏研发能力又是立身之本。
金津公司的宣传册上印着一句话:“做中国的暴雪公司”。金津说,其实他更希望像美国暴雪的母公司那样,既做游戏开发商,也做游戏运营商。“世界末日来之前,肯定是农民有饭吃。我们当然希望做有饭吃的农民,之外再卖卖粮食。”
小**的生意经
从小耳濡目染,金津对企业的经营有独立的思考。
陈天桥的成功让人们习惯把盛大当作游戏行业的标杆。但金津还是看到了自己公司的优势:“陈天桥他们创业时还没有想到后来的**,所以像盛大和九城的研发能力比较弱。如今他们花了很多*在研发上,这样企业的运营成本比较高。”
从一开始,金津就在自己的团队里配备了研发团队,如今他也打算在研发任务不太重的情况下,让公司的平台组和美术组做一些外包项目,降低成本。“优越的环境容易把人养坏。过去我们刚创业时,每顿饭泡面,**的运营成本花费才100元。”
金津承认自己“胆子小”,因为“资本”是“炸药包”,是潜在的压力。创业之初,为了公司的发展他常常贴*请客。需要出差时,为了省二十元的班车票,他也会算上一下。他的公司布置,虽然每个部门门口会贴上“桃花坞”、“星落湖”的个性标牌,但装修还是比较简单。
良好的业绩和简朴的工作作风,让金津的渡口公司引来了风险投资的注目。*近,金津拿到了本行业国内*大的一笔风险投资。金津打算用这些*陆续引进产品,预计两年代理三款游戏。当然,上市是肯定考虑过的,但高科技行业变数太多,关键还是先要扎扎实实把自己的事情做好。
金津的学业并不打算继续了,但他倒是很想有机会自己或推荐公司高层领导去念个心理学班。毕竟,对游戏产业来说,知道玩家心理,才能做的更专业。
引进游戏不仅仅是资本的问题,有时还需要搭建自己的关系网和合作伙伴。金津常常去国外参加各种游戏大会,他更喜欢寻找那些成长型、有默契的游戏开发公司,寻找和自己一样属于“潜力股”的合作伙伴。
明年,金津打算公司搬到上海。公司的装修也要更好一点,因为规模大了,客户来参观公司,“再不像样就是打自己的脸了。”当然,财务和人事还是要留在杭州,“也算为家乡做贡献”。
潜移默化的商道
父母的创业历程金津都看在眼里,小时候他和哥哥也会积极的去争取在父亲公司做事。拜年父亲总会带着他们去。“拜年是很重要的环节,能学会很多沟通技巧。”高三时,金津开始跟着父亲去谈生意,虽然基本上属于拎包的,但经验是潜移默化的。
“经商没有基因,都是后天的。就好像爱因斯坦的儿子未必是*聪明的人。”小时候的金津爱琢磨,吃饭时要想饭是哪里来的,怎么吃饭会节省时间,点什么菜会上的*快。“想一下总是好的,我喜欢发呆,多想些事情。整天在思维当中,人才不是行尸走肉。”
但他的确有和父辈相似的地方。比如,执行力强,看准了就一刀下去。不过,金津说,自己也竭力避免执行力过快造成的团队膨胀。比如,浙商往往低调、内敛,忌讳“枪打出头鸟”。金津同样不喜欢闪光灯对准自己的感觉,踏踏实实做事就好。“戏台上演戏的都是IT行业的,其实传统行业水才深呢。”
刚开始创业时,金津也碰到过“空手道”。有人拿游戏给金津,想要合作套风险投资的*,金津真的动心过,“那些人英文巨好,比北京的店小二还好”,但父母会给出建议:“你一路走来会有很多人和你谈这样的事,重要的事先把自己的事做好。”虽然父母并不懂高科技行业,但商业的规则总是相似的。
金津说没有想过**剧烈增值的感觉,说句实话,“不是自视清高,但我确实已经属于比较富有的一批人了。”所以,做事业显得更为纯粹,只不过是做自己喜欢的事,养活自己。
父亲金良顺在1968年就办起了以手工业生产为主的杨汛桥综合加工厂;1972年就成立了公社农业机电修配站,开始生产小型农机。作为乡镇企业领军人的父亲对商机的把握和魄力令人钦佩。
而如今,金津对错过**波互联网浪潮有些耿耿于怀。从商人的眼光看,那真是难得的机遇。“如果我当时高二就好了,我就要出来做这一行了。真恨不得早生十年!”可这也许未必不是一种幸运,得以避开**波互联网的泡沫。但金津沉思,摇头:“这话有一定道理,但我很可能并不是那个失败的人。”