首届“麻球Flash开发者大赛”重奖开启

2011-08-05来源 : 互联网

为进一步提升国内Flash开发水准,将国内**的Flash游戏推向**市场,日前由麻球网主办,盛大游戏赞助,英特尔、Adobe及长城协办的*届“麻球Flash***大赛”在第二届CGDC现场举行了隆重的开幕仪式。Mochi Media CEO Jameson Hsu、麻球网中国总经理黄骁虎,携手英特尔行业合作与解决方案部中国区总监凌琦、技术总监洪力、Adobe中国区业务发展总监车达志、长城IMO产品总监孙学斌、新浪副总裁石光卓、4399总裁汪东风、**游戏制作人Billy Hsu、Popcap大中国区经理刘琨、Free wold group CEO Frank Valzano、2144副总经理但雨峻出席并亲历了*届“麻球Flash***大赛”的启动仪式,共同见证了这一业内开发平台的历史性时刻。

集合强势资源 扶持潜力人才

麻球网是盛大游戏在2010年初成功收购***大小游戏平台Mochi Media后,依托盛大游戏的雄厚资金和深厚用户资源,结合Mochi Media成功商业模式和运作系统,推出的一个面向国内游戏***的**平台,于2010年6月30日正式上线测试。本届“麻球Flash***大赛”是麻球网在中国市场上的*次重大举动。

本次大赛将于2010年8月正式启动,截止同年12月,面向全国**Flash游戏***发出招募,奖品总价值高达100万元。比赛设立专业组及校园组两大组别,参赛者可通过登陆麻球***平台发布作品。

巨额奖金之外,麻球网还将利用盛大游戏、英特尔、Adobe的强势资源,为*****提供包括**高端技术培训、高薪聘用、游戏作品的大型化改编等后续支持。

国内游戏***的“掘金”良机

伴随着中国游戏产业的高速发展,国内的Flash***所具备的创意及制作水平都达到了可以跻身**的水准,缺乏的只是一个有力的平台将其推向市场,以保证利益的获取来维持进一步的游戏创意制作。作为***为成功的小游戏平台,拥有2亿活跃用户的Mochi Media在**范围内造就了为数众多的游戏***的创富神话。在中文麻球网正式上线之前,Mochi Media在中国已经拥有了超过3500万的活跃用户,并已有不少国内***与开发团体在Mochi**平台上成功挖到了自己的第一桶金。

“麻球网引入的商业模式具备很强的潜力,**化发行使得国内Flash游戏***能够获得很好的回报,我们还会投入大量的资源帮助***从他们的游戏中获益。”麻球网中国总经理黄骁虎表示,“我们将通过此次竞赛,加强国内外游戏市场及用户对国内***的了解,并通过成熟的商业模式,使**的游戏创意转化为可实现的利益,帮助国内**的Flash游戏掘金**市场,在中国游戏***中打造更多的百万富翁。”

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