11月8日消息,据国外媒体报道,为期两天的“蒙特利尔**游戏峰会”将于周一开幕。iPhone发布的大量广告已成为视频游戏行业在蒙特利尔的一个起点,数以百计的与会者都希望从iPhone的成功中获益。
苹果通过应用商店提供的第三方应用包括游戏、社交网络和GPS导航。在短短一年半内,iPhone已占据**便携游戏市场约20%的份额,**视频游戏市场5%,后者的市场规模约为每年500亿美元。
“iPhone带来了**化的游戏访问权,使得用户能够以可承受的价格方便地获取游戏。”总部位于蒙特利尔旧城区的互动娱乐开发商Ludia的总裁Alex Thabet说,“应用商店目前拥有30万款应用。这是一个竞争**激烈的市场,价格压力很大。”
市面上目前约有1亿部iPhone和iPod。仅上一季度,苹果就售出了1410万部iPhone,同比增长91%。苹果*新款iPhone 4发布前3周就售出了300多万部,被誉为该公司有史以来*成功的产品。
iPhone游戏为Gamerizon带来了可观的收益。这家创业企业将其全部约30名游戏***都投入了苹果的智能手机平台。回报是超过500万次的下载量以及行业革命的意外收获。Gamerizon总裁Alex Sakiz认为,小游戏开发快速,*多3到4个月的周期,使得小型***可以与大厂商竞争。
苹果会从游戏销售额中抽取30%的分成,但这远未阻止***加紧攫取这一金矿。