网游企业Q2整体趋好 多元发展考验细分

2011-09-01来源 : 互联网

近日,各大网游公司Q2业绩财报陆续出炉,延续了Q1业绩良好势头,盛大、**等公司的业绩此季度又有大幅增长,整体上仍给人以热*朝天的感觉。有数据表明,今年第二季度中国网络游戏市场规模达94.8亿元,较2010年第二季度同比上升23.9%,较2011**季度环比上升3.0%。

业内人士指出,如今盛大、**、腾讯、网易等国内网游企业已经拥有稳定的团队和完善的产品线,中国网游运营商的核心优势正逐步确立,而且,多元化模式正为市场开启新途。

近日,各大网游公司纷纷公布Q2业绩财报。**世界于8月23日收盘后公布了截至2011年6月30日的未经审计的第二季度财报。财报数据显 示,**世界第二季度营收为人民币7.796亿(约合1.206亿美元),而今年**季度为人民币7.185亿,去年同期为人民币5.925亿;归属于全 体股东的净利润为人民币3.166亿(约合4900万美元),而今年**季度为人民币2.637亿,去年同期为人民币1.966亿。

紧随其后,盛大游戏于8月24日发布的截至2011年6月30日的第二季度未审计财报显示,盛大游戏2011年第二季度净营业收入达到 13.21亿元人民币,较去年同期增长18.7%,较上季度增长5.4%;第二季度净利润为人民币3.052亿元(约合4720万美元),比上一季度下滑 2.5%,较去年同期增长0.3%。

8月25日,网龙公布的截至2011年6月30日未经审计的中期财务业绩数据显示,网龙二季度总营收为1.84亿元,环比增长17.6%,同比增长53.4%;净利润4290万元,环比增长24%,同比增长2672.4%。

当然,腾讯、网易等网游公司也不甘示弱,在线游戏和广告等业务继续保持强劲增长。腾讯控股有限公司公布的2011年6月30日的第二季度未审计 财报数据显示,腾讯第二季度总收入为67.390亿元(10.413亿美元),比上一季度增长6.3%,比去年同期增长44.3%。网易公布的数据显示, 网易第二季度总营收达17.8亿元,同比增幅超32%;净利润达7.73亿元,同比增幅近60%。此外,九城、*人等网游企业也出现了不同程度的增长。

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