“前作中枪械系统的核心被**重新设计,这就方便我们加入更多的模块。在前作中,一把枪只有5、6个模块,而在《无主之地2》中,一把枪能够还有12个、14个模块。”
Gearbox还做出了许多努力以**模块的改变不仅能够体现在数据上,同样会体现在视觉外观上。
我们还将瞄准镜进行了参数化设置,在前作中玩家甚至可能只见过6种瞄准镜中的1、2种,但是在《无主之地2》中你们会见到87种海量的瞄准镜。而且Boss掉落的武器将更有个性,”Cooke表示。
《无主之地2》预计在2012年上市。登录PC、PS3、Xbox360三大平台。