盛大游戏谭群钊:《零世界》给盛大带来大量的人气

2011-11-02来源 : 互联网

在2011年网博会期间,盛大游戏董事长兼CEO谭群钊在接受速途网采访时透露,新游《零世界》收费模式将会考虑采用“开元游戏内自有道具收费;子世界进行门票收费,道具收费或是时长收费,官方参与分成;出售服务器等专业设计资源和服务”。谭群钊称,日后还会根据市场状况考虑其他创新的**模式。

据速途网了解,《零世界》(World Zero)是盛大游戏****的***款网络游戏**平台,平台内*初始拥有一个完整的由盛大官方使用平台创世功能构建的MMO游戏世界,此次发布的《零世界·开元》则是该平台**世界的入口,也叫做*初的母世界,也是《零世界》平台上的**个世界。

作为盛大游戏3A战略的重要产品,该游戏由谭群钊及盛大游戏CTO陈峰共同担当联合制作人。在采访时,谭群钊透露,盛大游戏在运营这款游戏中,也将借助盛大云计算应用平台做支持。

对于《零世界》的发展,谭群钊表示,初期盛大游戏提供新手引导,逐步引导用户从体验游戏内**系统到使用玩家版编辑器**简单内容,*终发展成半专业的游戏***。对于**世界的那部分玩家来说,相对于他们不同的特点和对游戏性与商业性的追求,又会衍生不同类型的**者。

在外界质疑《零世界》在“**世界”之时,是否致使玩家进入门槛过高的疑问,谭群钊则解释称,《零世界》面对的主要用户群,**部分是,看重游戏收益的**者,大多可能是经验丰富的私服从业者。另外一部分可能是有高超技术但不想创建整个世界,专门出售做好的内容模块的程序员;既追求游戏收益也追求游戏乐趣的**者,一级平行世界的潜在拥有者。

谭群钊称,*重要的用户,《零世界》初期可能会以大型的SP商为主。大多数不具备开发水准的游戏设计爱好者,根据自己的喜好**各种独特的内容,是盛大构建游戏大世界繁荣的基础用户。而追求完美游戏品质的Hardcore玩家,疯狂追求游戏性,忠实的游戏设计者,能够给盛大带来大量的人气。

据谭群钊介绍,《零世界·开元》是一款全面开放的网游产品,其核心特色是其内部集成的“创世微平台”,玩家将经历自创武功、自创流派、自创家园、自创世界四个创世历程。作为盛大游戏3A战略的代表作,谭群钊透露,在网博会之后也将推向海外市场。

另据了解,在《零世界·开元》正是亮相网博会,零世界官网也已经同步上线,并已经展开了**批网上招募,符合条件玩家将可以参与到《零世界》的测试甚至项目开发的机会。(王佩

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