网游《皇冠协奏曲》关卡等设计解析

2011-11-07来源 : 互联网

皇冠协奏曲将于明年下半年登场,游戏制作人彭子杰日前接受台湾媒体专访,以 GGS 版本现场实际展示结合专访方式,透露游戏关卡、演奏会、PvP 的设计等研发想法,在 GNN 的追问下,彭子杰也谈及了不少玩家关切的《双翼爱神》状况。

《Tiara Concerto》故事主要人类文明破坏与污染,导致整个星球毁坏,人类失去土地,仅剩空中的浮岛作为生活的土地,随著时间流转,人类开始探索上未开发的浮岛,上面存在著许多奇奇怪怪的怪物,而一名学者发现藉由声音震动能量的调音术,藉由操控节奏、与音乐产生共鸣,可以展现*大的力量;人类也开始发现次元之门,可以透过打开次元之门,把过去大地的资源带到新世界,但也引发了竞争与衝突。改变世界的旋律、冒险的精神、开放的未来、对古代文明的憧景、对回到大地的渴望,构成了《Tiara Concerto》整个世界。

升华技与骤死技设计

游戏主要分为三种族与三职业,三个种族分别为人类、兽人与精灵,而三种职业分别为奏刃者、击曲手与调音师。

彭子杰表示,《Tiara Concerto》结合了连续攻击动作感设计,像奏刃者这个职业玩家可以选择要使用长兵器或是双手剑,将会有共通与武器专属技能,若是玩家没有武器相关技能的话、施展这个武器会用得很辛苦。

至于在 GGS 试玩版本中,角色是以系统自动跳跃方式来登上*兽船,彭子杰表示,未来可能将会改成让玩家自己跳的方式,更有主动的感觉;而在 GGS 版本当中,还没有开放跳跃通过低障碍物,但在*狗的 α 版中已经可以跳过障碍物,而跳跃攻击效果等也已经做好。游戏中也有与世界观不同好玩的服装设计例如图中为学生服他说,像是未来在怪物攻击时,角色若跳至半空中可能可以避开攻击,系统都将会做判定。

他指出,当玩家打怪或被打时角色可以累积音域之轮,在画面上会有音符累计,若是累计达成一个音符、可以施展升华技,例如像极限升华、可以有 16 秒提升能力;若是能累计到三个音符,就可以施展骤死技,例如像奏刃者手持双手剑可以连续突刺或是以长兵器施展连续挥斩攻击的「幻云舞空」等。

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