微软公司设计Xbox360 时的主要目标是「**一个生动的娱乐体验」。基于这个创意,微软推出了**的 Xbox360游戏平台,提供给用户*特的娱乐体验,更多的是注重他们个性化的游戏喜好和游戏风格,而不是游戏本身。
xbox360将用户做为整个娱乐体验的中心,一切的设计和服务都是以他们为本。因此微软采用了象徵意义的 360°作为名称。另外由于竞争对手已经进入第三代,微软不愿意采用 Xbox 2 的名字,让其产品给消费者落后的感觉。xbox360上市时间北美:2005年11月22日,NTSC 制式,110V,Xbox 360(8张)欧洲:2005年12月02日,PAL 制式,220V等等。匈牙利:2006年11月03日,PAL 制式;巴西 :2006年12月01日;阿联酋 :2007年04月26日,PAL制式等等。
xbox360主机为蜂腰型外观,装有一个可拆卸硬盘,3核心IBM PowerPC架构的「Xenon」处理器,一块基于ATI R500的「Xenos」显卡,此外还内嵌有线上网设备,可以随时接入微软公司的Xbox Live多玩家服务器。