关键字:Mobile2.0 超限战 手机厂商 操作系统 行业 手机界新旧阵营、平台、终端与运营商之间的博弈甚至殊死决杀将不可避免,一场有别于传统的“Mobile2.0世界大战”正在到来…… 2006年4月7日****投行摩根斯坦利发布了一份由被称为“互联网投资女皇”玛丽・米克及其团队完成的《**互联网发展趋势》研究报告,玛丽・米克认为**互联网发展趋势正在由PC-Internet向Mobile-Internet转变,手机在某种意义上已经主导着互联网的发展,移动互联网将带来很多新的商业机会。 报告显示,目前手机用户已经是互联网用户的2倍以上,在2005年20亿的手机用户已经大于10亿的互联网用户。2005年**移动互联网服务的收益与互联网广告的收益相当,为190亿美元。在某种意义上,手机已经在领跑互联网,手机无疑是下一个互联网机会。 微软:再挥价格屠刀 和平演变的游戏战 微软真的会做手机吗?或许只是推Windows Mobile吧?微软推Windows,但毕竟没有去做PC呀?是的微软没有做PC可微软做了Xbox360。 不久前本刊记者对微软高层进行*家采访时证实:“的确存在这样的计划,这里所说的‘微软智能手机’,不是传说中的Zune手机,而是在中国研发的智能手机,预装有微软的Windows Mobile操作系统,价格不会超过1000元人民币。但现阶段,至少5年内微软不会做手机硬件,至于未来一切皆有可能。” 显然,微软此举意在让Windows可以在后PC的未来“移动时代”继续“**存活”,我们不难想像,如果失去Windows Mobile微软在未来还能够生存多久!智能手机一定会从PC身上瓜分掉大部分应用,PC将退化为个人“网络节点服务器”,并迟早退出历史舞台。 问题的关键在于如何**智能手机市场,智能手机目前都比较昂贵,使用者多为**商务人士,但**人群大多只使用智能手机的一些简单功能,多半是邮件处理,这也是为什么在美国BlackBerry与其模仿者Moto Q可以大行其道的原因。 智能手机的真正**点一定来自手机游戏,目前的全触摸屏技术已经**让手写笔或手指变成了鼠标,传统手机键盘将**是手机游戏的瓶颈。曾几何时PC一直还被认为是**的商务产品,我们很难想像假如没有游戏的推动,PC能否拥有今天如此庞大的规模。事实证明,游戏对整个PC业的增长起到了决定性的作用。今天的智能手机或许正处在游戏推手的前端。 微软游戏部门的技术总监Chris Early在接受采访时就表示:“微软期望手机游戏能够引起市场上的震荡,微软会整合PC、Xbox和手机的游戏平台”。显然微软醉翁之意在于目前的移动系统。抢食移动平台实施从PC到Xbox与手机的超媒体整合才是微软的战略核心。 在另一个方面,高价格也是智能手机普及的绝对门槛,来自微软内部的知情人士告诉《数字商业时代》:微软支持的新智能手机是价格在300~1000元人民币的智能手机,这意味着将****智能手机的全面价格大战,原来卖数千元的智能手机将被迫降价,有人打趣地说:“如果这时候有人刺杀比尔・盖茨,我相信90%是诺基亚或Symbian的人干的!” 低价加上微软的移动系统,微软的胃口还应该包括“与移动运营商及SP的博弈”。或许微软早就明白,Windows与PC终将退位,没有对移动市场的垄断微软将**失去明天、失去一切。 商务与娱乐微软是绝对不会放弃的,2007CES**消费电子大会上比尔・盖茨已经明确地表示了会用Vista将PC、Xbox与手机**打通,如果哪天我们看到一个叫Xphone的东西打着Microsoft的标志,这并不意外,因为微软*擅长的就是**平台策略的和平演变战,你不会上瘾,但它变成你的一种习惯,一种自然的必须。 特别推荐:
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文章“Mobile 2.0世代的超限战”
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