15年前,曾经有一款游戏**了一个**的游戏类型,这个游戏类型在随后的几年间迅速风靡**,涌现出一大批跟风作品,而对游戏产业的影响则更为深远;11年前,这款游戏的续作强势登场,更是在世界范围内掀起了一股狂潮,无数的玩家在昏暗的地下城中鏖战着,如同宗教般的狂热一直持续到现在。这款游戏,就是暴雪娱乐公司的三大扛鼎之作中的一个---《暗黑破坏神》。11年过去了,在这漫长的时间里,我们玩着《地牢围攻》、玩着《神圣纪事》,玩着《泰坦之旅》、《*炬之光》....玩着许许多多“暗黑类”的ARPG。诚然它们都有着各自的**之处,但内心之中却始终有一个声音在呐喊着:这不是暗黑破坏神!这不是我想要的游戏!
在上月末,我有幸来到了暴雪娱乐总部,也有幸参加了*新版本《暗黑破坏神3》的测试,所有的疑惑已经释然,漫长的等待是值得的,我终于可以信心十足的对每一位阅读本文的玩家大声地说:暗黑破坏神,ARPG的**回来啦!
在非常有限的发布会和设计师采访间隙,我几乎是狂奔于会议室和暴雪主楼二层的试玩间,终于分别使用巫师、武僧和野蛮人打通了BETA的全部内容,也就是解决了**章**幕的BOSS骷髅王(Skeleton King,事实上在操纵野蛮人和骷髅王一战的*关键时刻被暴雪向导Vale抓走了,严格来说并没有使用野蛮人打通),再加上去年嘉年华上无视背后各种愤怒的眼神霸占着记者室一台机器试玩的巫医和猎魔人,或许我可以自豪地说自己是这个世界上除了暴雪员工外**一个把《暗黑3》五个职业BETA都通关的人了,笑。
由于发布会现场和试玩间都是禁止摄像的,我个人也不是那种喜欢靠**和爆料来刷存在感的人,所以除了上面这张合影照片,这篇评测中只有文字是*一无二的,所用的截图全部来自暴雪《暗黑破坏神3》官方网站。我希望自己能尽可能客观的为大家带来**篇暗黑3的评测,也能够让所有期待暗黑3的国内玩家至少能够对暗黑3有个更直观的了解。
游戏背景设定在《暗黑破坏神2:毁灭之王》故事结束后,在亚瑞特山事件中,为了阻止巴尔污染能够创造世界的上古神器世界之石,大天使泰瑞尔将圣剑苍穹之怒插入世界之石中,引发了惊天动地的大爆炸,将周围的一切都夷为平地,而世界之石也不知所踪。
接下来的二十年间,庇护之地进入了短暂的和平时期,暗黑系列的核心NPC,苦行学者迪卡德·凯恩游历各地,遍寻古籍并进行研究,*后做出了一个可怕的末日预言:在预言中,上古时期七位地狱领主中的两个(另外五个中的三个是我们所熟知的迪亚波罗、墨菲斯托以及巴尔,也是黑暗流放中被封引成灵魂石的三个)将降临庇护之地,并给这里所居住的人类带来毁灭。玩家必须协助凯恩和他的养女搜索更多关于末日预言的线索,并寻找击退地狱领主拯救庇护之地的方法。