获TGS奖的《梦幻之星OL 2》

2011-09-21来源 : 互联网

《梦幻之星OL 2》作为《梦幻之星OL》的续作,是款以网络游戏特有的“探险”为基础开发的网络游戏,游戏将支持随机地图系统和连续技等。

尽管本作在基本概念上延续了系列一贯的背景设定,但体验感受与系列以往的作品却有明显不同。随机迷宫更富科幻元素、职业包括猎人、法师和游侠,武器则有刀、剑、枪等种类。

新作对原有的系统进行了改进设计,以往三连击的严格节奏判定被允许组合多种攻击方式,比如轻击之后接重击再接浮空技,玩家可以跳跃攻击和快速冲刺,游戏的动作感变得更强。

怪物方面也**僵硬而是变得更加自然。比如现场试玩中有个需要12人挑战的大怪兽,一拥而上的打法**不行,因为它的身体头尾各处都可发动攻击。取胜点在于攻击*龙尾部,*龙被打掉尾部之后,攻击力和攻击范围都会下降。游戏时让人感到似乎是在体验《指环王》之类的史诗级作品,场面壮观宏大。

本作同时还荣获了本届展会的未来游戏奖,也是**获奖的网络游戏。

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