盛大游戏要全面实施“网络游戏社交化”战略,将大型网络游戏社交化。盛大游戏的这次转型能否成功,有待市场考验。但是从这转型,我们可以看到的是游戏社交化已是大势所趋。凭借《浩天奇缘OL》而备受业界关注的哆可梦公司的负责人认为,“对增速放缓的网络游戏来说,游戏社交化将是一个新的增长点。对手机游戏来说,游戏社交化是一条需要探索的道路,也必定成为手机游戏的发展方向。”
人际交流障碍无法满足
生活快节奏导致了人们在生活中的人际交流障碍越来越多,人们的居住空间也削弱了邻里之间的交流,人与人之间的交流变得越来越困难。“但是网络可以帮助人们交流,可以把相隔万里的人联系到一起。”哆可梦公司的负责人认为,网络可以帮助人们实现人际交流,满足人们在交流上的需求。
人们在物质生活得到满足的时候,精神状态却便得空虚。“很多人玩游戏的一个原因,就是为了消遣时间。很多人在游戏中交到了朋友,然后一起游戏,一起聊天。”游戏应该是一个社区,但是很多游戏商并没有意识到这点,只是单一的强调游戏玩法,忽略了玩家与玩家之间的交流。哆可梦的负责人表示,“游戏不应该是一个人的游戏,需要有人一起玩儿才好玩,因此我们研发游戏时需要考虑好玩家之间C to C的沟通、互动。”
向社交游戏取经
偷菜游戏是一款玩法简单的游戏,但是很多人为此疯狂。半夜起床偷菜的、上班偷菜的都大有人在,甚至还有医生为了偷菜耽误了给病人*病。“我们也一直在思考一个问题,为什么社交游戏能够让人痴迷?”哆可梦公司负责人告诉记者,偷菜游戏*大的优势就是满足了玩家之间的交流。如果一个玩家只是自己种菜然后收菜,就不能把这个游戏玩好,所以玩家之间必须互动,让自己的游戏好友变多,所以人们为此疯狂。
“手机网络游戏应该看到社交游戏的优势,并且想办法把这种优势移植到游戏中。”手机网络游戏的社交化将会比电脑游戏的社交化更有优势。人们不必再坐在电脑前等时间,可以有更自由的分配时间。
手游社交化有待探路
网易在《倩女幽魂》这款网络游戏中加入了一个跟偷菜游戏相似的系统,玩家之间可以相互偷种植好的原料,玩家采集原料以后,可以自己炼成游戏中需要的药品。“这是一种非常有趣的方式,实现玩家互动的同时增加了游戏的一个玩法。” 哆可梦公司负责人告诉记者,《浩天奇缘OL》在玩家互动上做了很多改进,同城交友系统是公司做出的一个改进。另外,浩天在活动策划上也做了大量改变。以前游戏活动,就是设置一个NPC,让玩家自己去领奖,但是浩天的活动有很多都是GM在线与玩家之间的互动活动。
“游戏社交化是必然趋势,但是该怎么实现手机游戏的社交化还有待我们思考。”哆可梦公司的负责人表示,游戏社交化还是一个很新的概念,该怎么实现还需要各大游戏商自己探路,让市场打分。很多传统网络游戏商已经做出各种尝试,手机游戏商也需要一边借鉴,一边探索。“从我们目前做出的改进来看,都得到的玩家的喜爱。特别是与玩家互动的活动,玩家的参与度都很高。因此我们认为游戏社交化将是游戏的一条出路,而我们也将为此努力。”