谭群钊:整个游戏行业围绕三个方面发生变化

2011-11-02来源 : 互联网

第九届中国**网络文化博览会今日开幕,盛大游戏董事长兼CEO谭群钊(微博)代表行业发表开幕致辞。谭群钊指出:去年底以来,整个游戏行业围绕三个方面发生变化。

一是开放无处不在,移动互联网快速崛起,传统pc终端受到了手机和各类移动终端的蚕食;二是网络游戏呈现“大作化”和“轻量化、社交化、随身化”两大趋势;三是**化趋势势不可挡,中国网游企业****能力的崛起也支撑着出口连创新高。

谭群钊强调,三大变化当中,自主知识产权和研发技术积累是**化的基础,也是开放和创新的基础。只有不断坚持自主创新,坚持对于品质和服务的***,我们的产品才能真正获得各个平台、各个终端以及各个国家的用户的喜爱和认可。

以下为谭群钊发言全文:

各位**、各位来宾,女士们、先生们,

大家好!

今天,我很荣幸作为企业代表,在本届网博会的开幕式上发言。我*先要感谢**主管部门持续为我们搭建这样一个相互交流、共同进步的平台,让我们互联网从业者能够相聚一堂,共商产业发展大计。

2011年是非常不平常的一年,是一个大破大立的年头。去年底以来,整个游戏行业主要围绕三个方面在发生变化。

**,开放已经无处不在,互联网行业纷纷高调宣布开放,一夜间,竞争对手变成了合作伙伴。同时移动互联网快速崛起,传统pc终端受到了手机和各类移动终端的蚕食。以网络游戏为代表的互联网内容公司应当紧紧抓住平台开放和**终端的机遇,广泛合作,推动各个平台终端上的文化内容大繁荣。

第二,网络游戏内容和形式正在不断创新。网络游戏正呈现两极化发展,一方面游戏品质越来越高,内容越来越丰富,呈现“大作化”趋势;另一方面其产品形态越来越轻量化、社交化,随身化,WEBGAME和手机游戏将获得新一轮的快速发展。网络游戏将能更好地、随时随地满足用户的各种娱乐需求。

第三,**化趋势势不可挡。国家产业政策在不断加强对文化出口的扶持力度,中国网游企业****能力的崛起也支撑着出口连创新高。中华文化将会伴随着游戏产品对外强势传播,影响世界。

而三大变化当中,自主知识产权和研发技术积累是**化的基础,也是开放和创新的基础。只有不断坚持自主创新,坚持对于品质和服务的***,我们的产品才能真正获得各个平台、各个终端以及各个国家的用户的喜爱和认可。

今年,中国网游业进入了第12个年头。12年了,我们感受到了更大的压力和使命感。如果我们的游戏人还对做游戏抱有理想,那么,只有不断开放、坚持创新才能帮助我们轻装上阵,自我超越,才能缔造世界**的企业,******的游戏。未来在我们手里。

*后,再次感谢**部门给我们行业的规范和帮助。预祝本届网博会圆满成功!同时祝愿中国互联网文化娱乐业拥有更辉煌的明天! 谢谢大家!

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