新闻出版总署:为产业健康持续发展营造良好环境

2011-08-06来源 : 互联网

7月28日,第八届“中国**数码互动娱乐产业高峰**”在上海举行,揭开了第八届中国**数码互动娱乐展览会的序幕。来自**主管部门、产业界、相关媒体的代表汇聚一堂,共论游戏出版产业发展大计。新闻出版总署副署长孙寿山出席**并发表题为《加强管理 推动创新 促进网络游戏产业健康发展》的主题演讲。记者从**上了解到,2009年,新闻出版总署贯彻落实**关于进一步加强网络游戏管理的指示精神,切实提高审批管理水平,推动产业健康可持续发展。

作为**和***授权的**负责网络游戏前置审批和进口网络游戏审批管理的**部门,2009年,新闻出版总署下发了《关于加强对进口网络游戏审批管理的通知》和《关于贯彻落实***〈“三定”规定〉和**编办有关解释,进一步加强网络游戏前置审批和进口网络游戏审批管理的通知》,依法履行网络游戏审批管理的重要政策措施,进一步强调和重申了新闻出版总署作为网络游戏**的前置审批和进口审批管理部门的重要职责和相关的规范性要求。

2009年,新闻出版总署配合全国“扫黄打非”工作小组办公室组织开展的打击手机网站制作传播淫秽**信息专项行动,积极开展了对互联网站和移动WAP网站传播淫秽**手机出版物的清理整顿工作,取得显著成效。一年多来,总署先后六次集中组织力量对未经审批擅自运营及存在低俗内容的133款网络游戏进行了处罚,并同时取缔了宣扬淫秽**内容的手机游戏104款、Flash游戏151款,共查处违规网站256家、其中关闭网站29家。

为切实保护未成年人身心健康,全面实施网络游戏防沉迷系统,新闻出版总署重点加强对网游企业实施情况的动态监督评测,对145家网游企业的362款网络游戏进行了测评,对190款不达标的网络游戏发出整改通知书,依法停止了6款屡次不达标的网络游戏的运营。为加大知识产权保护力度,国家版权局和新闻出版总署先后为公安机关提请的9起“私服”、“外挂”案件涉及的11款侵权盗版软件进行了业务鉴定,并将有关案件列为重大案件督查督办,有力地打击了非法侵权盗版者的嚣张气焰,同时采取各种措施严厉打击网络游戏中的各种非法“盗号”行为。

据了解,2009年,中国网络游戏销售收入达到256亿元,带动相关产业增加产值近555亿元。预计2010年销售收入仍将保持30%左右的增长。自主原创作品继续主导市场。2009年,越来越多的企业加入到自主研发队伍中来,研发企业达到160余家,从业人员近2.8万人,自主原创的网游产品销售收入达到165.25亿元,占市场销售收入的64.5%,预计2010年将增长50%以上,自主原创网络游戏的市场主导地位更加巩固。海外市场拓展能力明显增强,共有29家中国网络游戏企业自主研发的64款网络游戏进入海外市场,实现销售收入1.09亿美元,今年海外销售收入仍将大幅增长,有可能超过2亿美元。

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